🚀 Serpmonn 更新
2025年8月25日 — 9月15日
📋 摘要
- 6个新的迷你游戏:贪吃蛇,Flappy Bird,硬币,打砖块,扫雷,十五拼图。
- 喜欢功能:所有语言集成,JWT授权,MySQL存储。
- SEO/本地化:站点地图,IndexNow,zh-CN翻译,meta和hreflang修复。
- 广告:Mail.ru横幅广告(包括移动锚点)和自动折叠。
- 菜单和游戏部分更新,新游戏的卡片和链接。
- 错误修复:扫雷(首次点击时地雷放置,泛洪填充,计时器,旗帜),硬币(游戏节奏)。
- 仓库:分支清理,develop ← master 同步。
6
新的迷你游戏
1
喜欢系统
20+
SEO/本地化修复
🎮 游戏部分
- 贪吃蛇:页面
/frontend/games/snake/index.html,隐藏/恢复卡片测试;添加菜单链接。 - Flappy Bird:
/frontend/games/flappy/index.html,卡片和菜单项。 - 硬币:
/frontend/games/coins/index.html,随时间收集硬币;降低的tick速度和陷阱移动。 - 打砖块:
/frontend/games/breakout/index.html,弹跳,分数,生命;集成到列表和菜单中。 - 扫雷:
/frontend/games/minesweeper/index.html,10×10区域/15个地雷;修复:首次点击时地雷放置,泛洪填充,计时器,旗帜。 - 十五拼图:
/frontend/games/fifteen/index.html,使用有效移动进行洗牌,计时器和移动计数器。 - 更新
/frontend/games/index.html:为所有游戏添加卡片,悬停/自适应设计。 - 菜单(
/frontend/menu.html):每个游戏的新'网页游戏'项目。
❤️ 喜欢和认证
- 引入了带有JWT授权和MySQL存储的喜欢系统:已验证和访客喜欢,去重和迁移。
- 前端喜欢脚本集成在全部42种语言搜索页面中;按钮UX改进(可见性,悬停,对比度)。
- 开发工具:调试页面/脚本,喜欢迁移,游戏事件分析。
🔍 SEO和索引
- 为所有语言扩展了站点地图,添加了
sitemap-ru.xml,修正了canonical/hreflang。 - IndexNow集成了用于更改文件的ping脚本;所有语言的标题和描述得到改进。
- 添加了Twitter Cards和JSON-LD(新闻/游戏/首页),首页的x-default。
🌍 本地化和内容
- 大量zh-CN翻译(菜单,游戏,新闻,工具,个人资料)+ zh-CN的RSS。
- EN:结构对齐,链接/OG/canonical修复,新闻/游戏/工具/认证部分的翻译。
- 菜单语言可见性限制为RU/EN/zh-CN(其他语言可用于未来包含)。
- 从菜单中删除了过时的合作伙伴(Sky Codex, Sword Whispers等)。
📢 广告
- 关键页面上的Mail.ru横幅广告;移动锚点320×50;促销中的信息流广告。
- no-fill时广告块的全局自动折叠;统一脚本和重新推送。
📱 UX和可访问性
- 居中的文章/新闻,稳定滚动和边距;对齐的Google CSE搜索栏。
- 单独的
accessibility.css,'减少动画'模式,高对比度,大字体;所有页面统一设置。 - 移动端改进:滑动,下拉刷新,触觉反馈,图片懒加载。
🌱 生态计算器
- 添加了'生态'类别和产品生态足迹计算器;扩展了产品数据库,改进了加载/提示UX。
🧹 其他
- 前端结构重组(menu/main/scripts/styles →
frontend/…),PWA和service worker修复。 - 促销代码地理过滤器(对英语/亚洲国家隐藏),添加了像素。
- Labuba:一系列原型和技术修复;最终 - 未发布。
🧭 导航和内容
- 更新了游戏卡片,根据需要为A/B测试添加/隐藏。
- develop与master同步;删除了过时的分支和页面(包括来自master的旧演示游戏)。
🛠 修复
- 扫雷:现在大量打开空白区域会立即在视觉上反映,计时器不重复,旗帜正确。
- 硬币:节奏降低(tick=300ms),陷阱移动频率降低(每3个tick一次)。
- 游戏/菜单:解决了链接和卡片的小问题。